大卫桑德伯格IP属地:贵州·黔西南 发布于14分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游(🔡)戏产业的高速发展,文化属性日益显(💊)现的(🈶)游戏音乐开始从(🐩)“幕后”走到“台前”,游戏(xi)音乐也不再只(zhi)是一段段承载游(🚯)戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多(👎)元文化平等对话、交(⏲)流的窗口。 “作为(wei)数字(zi)艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音(🧖)(yin)乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主(🧓)流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容(rong)品质(zhi)的追求、产业赋能的探索以及多元文化(hua)的交流。 ”中国音像与数(⏬)字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断(🔭)进步,如虚拟(🚓)现实(shi)、人(ren)工智(😏)能(neng)等新兴技术的应用,将为游戏音乐(le)带(dai)来更加身临其境(🎆)的体验。 同时,随着全球(qiu)游戏市场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将(jiang)在跨文(🗞)化传播(bo)中发挥更加重要的作用。 通(😘)过对产业化、商业化的持续探索(😍),游戏(🔀)音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革(ge)。 以虚拟演出(chu)、周(zhou)边开发、游戏、线下演(🧝)唱会为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界(jie)融合(he)、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴(yun)含的(🐢)海纳百川、兼(jian)容并蓄的精神(📦)特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’(📚)的游戏音乐能够继续行稳产业(🍴)化、商业化的(🅿)探索步伐,发挥徐汇游戏产业和(🚜)衡复音乐(💇)街区的资(zi)源优势,将线上‘流(liu)量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与(🦔)数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织(zhi)的创新模式。 徐汇(hui)区将持续推动(dong)游戏产业高质量发展,助力游戏音乐(🐵)迸(beng)发新动能。