旺族IP属地:河南·三门峡 发布于50分钟前
网易游戏《第五人(🤔)格》音乐负责人(🖇)王景飞(✡)指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求(🤵)类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此(ci)进行了大量尝试并逐渐(jian)塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游(you)戏(🦖)音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性(😐)的追求所谓“传唱度”,敢于走(😨)相对(dui)小众的音乐(🖇)路线以(👤)保持强风格化和差异化;要(yao)给制作人一定的发挥空间,同(tong)一风格类型(💛)之下仍(🌧)然保持足(zu)够的创造力和产出品质。