慕金田IP属地:新疆 发布于26分钟前
魔币精灵网易游戏《第五人格》音乐负(fu)责人王景(🐳)(jing)飞(fei)指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重(chong)要的组(zu)成部分之(🕓)一,需要依托不同的需求类(lei)型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了(☔)大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家(🔴)的音乐审(shen)美“自适(shi)应”,不应去功利性的追求所(🤓)谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路(lu)线以保持(🥐)强(📫)风格化和差异(yi)化;要给制作人一定(🎲)的发挥空间,同一(🥚)风格类(🚆)型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。