阿希姆特塞塔布拉耶夫IP属地:新疆·吐鲁番 发布于41分钟前
网易游戏(❎)《第五人格》音乐负责人王景飞指(💦)出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部(bu)分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格(ge)》对此进行了大量尝试(shi)并(📩)逐渐塑造了多个“听觉子”,以(📉)周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游(you)戏音(yin)乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的(⬜)追求所谓“传唱度”,敢于(yu)走相对(dui)小众的音乐路线以保持强风格(ge)化和差异化;要给制作人一定的发挥(hui)空间(🍑),同一(yi)风格类型之下仍然(💣)保持足够(🎪)的创造力和产(💒)(chan)出品质。