午夜冷风IP属地:陕西 发布于6分钟前
在下李佑网(⛲)易游戏(xi)《第五人(ren)格》音乐负责人(ren)王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的(de)需求类型做出相应(ying)的风格探索,《第五(wu)人格》对此进行了大量尝试并(🚨)逐(🦌)渐(jian)塑造了多个“听觉子”,以(🧐)周期性活(huo)动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去(💛)功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对(🦌)小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定(ding)的发挥(🚚)空间,同一风(🕵)格类(🐮)(lei)型(xing)之下仍然保持足够的创造力和产出品质。