任弘毅IP属地:黑龙江·大庆 发布于44分钟前
义海因此游戏音乐演(yan)艺活动被视为周期(qi)性的市场营销活动,并(bing)不是一个可持续发展的商业模式,玩家能够参与(yu)的人数也非常有限,“我们(⛩)可以(🤕)换一(yi)个思路,游戏音(yin)乐可以考虑授权、共建或者制作委员会的形(xing)式让专业团队根据优质内容(❄)(rong)做符合线下商业化逻辑的尝试(🅱)。 ”游戏音乐价值(🔴)的(🥈)不断凸(🍆)显,也离不开专业人才的智力支持某种意义上,培养音乐人才的本质是培养(⛅)复合(he)型人才。