雷米IP属地:海南·三亚 发布于50分钟前
要是羡慕就输了网易游戏(xi)《第五人(ren)格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作(zuo)为项目(😶)听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需(😜)求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉(🐛)期(🔢)望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应(ying)去功利性(📤)的追求所谓(wei)“传唱度”,敢于走(🕕)相对小众的(de)音乐路线以保(bao)持强(qiang)风格化和差异化;要给制作人一定(ding)的发(🎶)挥空间,同一风格(🎽)类型之下(🗼)仍然保持足(🎶)够的创造力和产出品(pin)质。