素无殇IP属地:新疆·和田 发布于27分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景(jing)飞指出,游戏音乐作为项目听觉(🤒)印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求(qiu)类(lei)型做出相应的(de)风(💋)格探索,《第五人格》对此进行了(🎭)大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养(⏫)听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线(xian)以保持强风(😉)格(🥌)化和差异化(🔻);要给制作人一(yi)定的发挥空(🐜)间,同(tong)一风格类型之下仍然保持足(♓)够的(🥂)创造(zao)力(🌝)和产出(chu)品质。