半生沉浮IP属地:湖南·湘潭 发布于34分钟前
网易游戏《第五(🤱)人格》音乐负责人王景飞指出,游(you)戏音乐(🍵)作为项目听觉(🕘)印象最重要的(de)组成(📮)部(bu)分之一,需要依托不(bu)同的需求类型做出相应(🐖)的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐(jian)塑造了多个“听觉子(🌝)”,以周期(🅿)性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性(xing)的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强(📗)风(feng)格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间(jian),同一风(🌵)格类型之下仍(reng)然保持足够的创造力和产出(🌀)品质(🧤)。