醉酒老王IP属地:河南·商丘 发布于15分钟前
新编辑部故事网易游戏《第(di)五人格》音乐负责人王景飞指出(🙄),游戏音乐作(🚏)为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要(yao)依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格(♋)》对此进行了大量尝(📮)试并逐渐塑造了多个(✈)“听觉子”,以周期性活动音(🛷)乐培养听觉期望。 同(tong)时,游戏音乐相信玩家(jia)的音乐审美“自适应”,不(bu)应去功利性(xing)的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保(🏝)(bao)持强风格化和差异化;要给制(zhi)作人一定的发挥空间,同一风格(🚨)类型之下仍(reng)然保持足够(😭)的创(🌂)造(zao)力和产出品质。