玉爪俊IP属地:广东·江门 发布于47分钟前
网易游戏《第(🍉)五人(ren)格》音(yin)乐(le)负责人王景飞指出,游戏(👲)音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的(de)风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐(🔚)塑造了多(🐟)个“听觉子”,以周期性活动(dong)音乐培养听觉期望。 同(tong)时,游戏音乐相信玩家的音(yin)乐审美“自适应”,不应去功利性的(📕)追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路(🥛)线(💃)(xian)以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥(hui)空间,同一风格类型(xing)之下仍然(😺)保持足(zu)够(🐣)的创造力和产出品质。