安徒生小科普IP属地:广东·惠州 发布于58分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文(wen)化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕(mu)后”走到“台(tai)前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动(dong),而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成(cheng)为全球多元文化平等对话、(🏯)交流的窗口。 “作为数字艺(💹)术产业发展变革的亲历者,我有幸(xing)见证了游(🍍)戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵(ling)魂(hun)’的转变,从小(xiao)众圈层到主流(👥)社会的(de)‘(💴)破圈’。 游戏音乐产业的(de)‘蝶变’离不开游(you)戏音乐对(dui)内容品质的追求、(🎶)产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中(zhong)国音像与数字出版协会常(✉)务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不(📪)断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴(🚌)技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市(shi)场的不断扩大(🕣)和文化交流的日(ri)益频繁,游(you)戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的(de)作用。 通过对产(🔌)业化、商业化的持续探索,游戏(🛸)音乐也正经(👺)历着从被“听(🆚)见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新(xin)业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属(🕚)性正不断凸显,不再只是一段段声韵律动(🏍),而是成为(🦂)多元(🥠)文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文(💟)化’所蕴含的海纳百(🍣)(bai)川、兼容并蓄的(de)精神特质(🛃)高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示(shi),“希望(🗂)走(📵)到‘台(🕉)前’的游戏音乐能够(🐿)继续(🔃)行稳产业(ye)化、商业(👛)化的探索步伐,发挥徐(xu)汇游戏产业和(he)衡复音乐街区的资源优势(shi),将线上‘流量’化为(wei)线下‘留量’,探索历史(🚬)文脉与数字创意相融,潮流文化与(yu)市井(🌥)烟火交织的创(chuang)新模式(shi)。 徐汇区(🈷)将持续推动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发新动能。