亲不待IP属地:河南·新乡 发布于54分钟前
我的草莓胶卷网易游戏《第五人(🕋)格》音乐负责人王景飞指(🔂)出,游戏音乐作为项目(mu)听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不(🥞)同的需求类型做出相应(ying)的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了(💿)多个“听觉(🕎)子(zi)”,以周期性活动(📡)音乐培养听觉期望。 同时,游(👩)戏音乐相信玩家的音乐(🛺)审美(mei)“自适应”,不应去功利性(xing)的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音(😆)乐路线以保持强风格化(hua)和差异(yi)化;要给制作人一(🔏)定的发挥空间,同(🚣)一风格类型之(zhi)下仍然保持足够的(de)创造力和产(chan)出品质。