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铁人料理:巴西篇网易游戏《第五人格(ge)》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象(🌬)最重要的组成部分之一,需要(🅾)依托(tuo)不同(🍡)的需求类型做出(chu)相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量(liang)尝试并逐渐(jian)塑造了(le)多个“听觉子(⛺)”,以周期性活动音乐培养听觉期(qi)望(🧠)。 同时,游戏音乐相信玩家的音(🤱)乐审美“自适应”,不应去(🚚)功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路(lu)线以保持强风格化和差异化;要给制(zhi)作人一定的发(🚟)挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够(🚈)(gou)的创造力和产出品质。