六耳伪人IP属地:青海·黄南 发布于4分钟前
因此游戏音乐演艺活动被视(shi)为周期性的市场(🐯)营销活(🔔)动,并不是一个可持续发展的(de)商业模(mo)式,玩家能够参与的人数也非常有限,“我们可以(🥩)换一(😐)个思路,游戏音乐可(🙇)以考(🔧)虑授权、共(💔)建或者制作(zuo)委员会的形式让专业团队根据优质内容做(zuo)符(fu)合线下商业(💅)化逻辑的尝试。 ”游戏音乐价(jia)值的不断凸显,也离不开专业(ye)人才的智力支持某种意义上,培养音乐人才的本质是培(pei)养复合型人才。