青石细语IP属地:江西·鹰潭 发布于31分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐(le)作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要(yao)依托(tuo)不同的需求类型做出(chu)相应的(de)风格探索,《第五人格》对此(🍒)进行了大量尝试并逐(zhu)渐塑(🈸)造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听(💽)觉期望。 同(🎻)时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适(🌁)应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音(🤶)乐路线以保持(chi)强(qiang)风格化和差异化;要给制作人一定(ding)的(🌘)发挥(🐠)空间,同一风格类型之(zhi)下仍然保持足够的创造力(🌦)和(🦑)产出品质。