囧囧有妖IP属地:山西·长治 发布于23分钟前
那边网易游戏《第五人(ren)格(🎺)》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐(le)作为项目听觉印象最重要的组成部(🎟)分之(zhi)一,需要依(🛎)托不同的需求类型做(zuo)出(chu)相(🐳)应的风格探索,《第五(🚪)人格》对此进行了(⛑)大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音(🎲)乐审美“自适应”,不应(ying)去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐(👵)路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发(fa)挥(hui)空间,同(tong)一风格类型之下仍然保持足(🤮)够的创造力和产(📚)出品(pin)质。