林子里的茄子IP属地:江苏·南京 发布于42分钟前
我(wo)们在实践中不断总结,其中(zhong)重要的经验就是,设计语言要有故事性,这也(⭐)是(shi)文创与其(🚆)他商品最大的不同。 用文创讲故事,考验的是设计师(⚽)文(wen)化理解的能力。 以赛事文创为例,除了展示竞技(ji)文化与(yu)体育精(jing)神,还要承载(🎋)举(ju)办(🚼)地历史人文、景观生(🕕)态、城市现代化发(fa)展等意涵。 设计师需要(💙)在每次设计前用(yong)心学习,深入文(🐩)化宝库,寻(xun)找设计灵感。 2008年,为设计出令人眼前一亮(🥔)(liang)的北京奥运会文创产品,我们向资深学者请教(🥢),吸收传统(tong)文化(🎄)知识(😝),还邀请艺术家、设计师集思广益,深入提炼北京奥运会蕴含的中华文(🤺)化内涵,最终设计出3000多款产品,被许多消费者所喜爱(🕴)和珍藏。 找到(dao)文创主(💯)题,就(🦐)有了讲述故事的思路。 通常来说,讲(🥝)述什么样的故事,决定受众会从产品中感受到什么样的文化气韵。 如果说2008年北京(jing)奥运会的文(📠)创开发思路是敞开大门迎接八方宾朋,热情充沛地把最好的(🍁)自己展示给(gei)世界,那么在2022年北京冬奥会文创设计中,我们的心态更加自信平和,好像与老朋友围(wei)炉闲叙,娓娓(🕷)道来。