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空降利刃网络版网易游戏《第五(👉)人格》音乐负责人(ren)王(🌝)景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印(yin)象最重要的组成部分之一,需(xu)要依(😃)托不同(🏀)的需求类(♑)型做出相应的(de)风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝(chang)试并逐渐(jian)塑(🥠)造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相(xiang)信玩家的音乐审(shen)美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强(🧕)风(🈯)格化和(🍆)差异化;要给制作人一定的发挥空(🤛)间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质(zhi)。