拉娜沃卓斯基IP属地:江西 发布于24分钟前
蜕变:从被“听(ting)见”到被“看(⏬)见”随着游戏产业的高速发(🦀)展,文化属性日益显(xian)现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏(xi)音乐也不再只(😄)是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托(tuo),成为全球(qiu)多元文化平等(🗓)对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音(yin)频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层(ceng)到主(zhu)流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变(bian)’离不开游戏音乐对内(nei)容品质的追求(🏰)、产业赋能的探索以及多元文化的交(jiao)流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事(⬜)长兼秘书长敖然在(zai)致辞(ci)中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全(🍄)球游戏市场(🔣)的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏(🕕)音乐也将(🕳)在跨文化(🕑)传播中发挥更加重(chong)要的作用。 通过对产业化(hua)、商业化的持续探(tan)索,游(you)戏音乐也(ye)正经历着从被“听(🍜)见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨(😬)界融合、产业赋能(🎏)的最佳注脚。 “游戏(⬜)音乐的文化属性正不断凸显,不再(👼)只是一段段声韵律(lv)动,而是成(cheng)为多元文化交流(😄)的重要平台之一(yi)。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的(de)精神(😰)特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣(📔)传(chuan)部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐(😒)能够继续行稳产(📟)业化、商(🔟)(shang)业化(hua)的探索步(bu)伐,发(⛎)挥徐(xu)汇游戏产业(🚱)和衡复(🍔)音(🤷)乐街(💋)区的资源优势,将线上‘流量’化为线下(🗼)‘留量(liang)’,探索历(li)史文脉与数字创意相融,潮流(liu)文化与市井烟火交织的创(🔶)新模式。 徐汇区将持续(📓)推动游戏产业高质(🚛)量发展,助力游戏音乐(le)迸发新(📀)动能。