乔恩斯图尔特IP属地:江苏·南通 发布于1分钟前
因此(ci)游戏音乐演(yan)艺活动被视为周期性(xing)的市场营(ying)销活(➿)动,并不是一(🚵)个(❇)可(ke)持续发展的商业模式,玩家(jia)能够参与的人数也非(fei)常有限,“我们可以换一个思路,游戏音乐可以考虑授权、(➰)共建或者(💬)(zhe)制作委员会的(⛲)形(🥛)式让专业团队根据优质内容做符合(❔)线下商业化逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不断凸显,也离不开专业人才的智力支持某种意义上,培养音(🤦)乐人才的本质是培养复合型(xing)人才。