风火江南IP属地:湖北·恩施 发布于8分钟前
网易游戏《第五人格》音(yin)乐负责人王景飞(♈)指出,游戏(💊)音乐作为项目听觉印象最(zui)重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人(👆)格》对此进行了大量尝试并逐渐(jian)塑(💼)造了多(duo)个(ge)“听觉子”,以周期(🍈)性活动音乐培养(yang)听觉期(🥕)望。 同(🎠)时,游戏音乐相(xiang)信玩家的音乐审美“自(zi)适应(ying)”,不(bu)应去功利性(😁)的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一(🐌)风格类型之(⏮)下仍然保持足(zu)够的创造力和产出品质。