鬼上身IP属地:广东·江门 发布于32分钟前
网易游戏《第五人格》音(yin)乐负责人王景飞指出,游戏音(yin)乐作为项(😨)目听(🚵)觉印象(xiang)最重要的组成部分之一(🚒),需(⏰)要依托不同的需求类型做出相应(📦)的风格探(tan)索,《第(di)五人格》对此进行了大量(👨)尝试并逐渐塑(👩)造了多个“听觉(🚒)子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同(tong)时,游戏音乐相信玩家(jia)的音乐审美“自适(shi)应”,不应去功利性的追求所(suo)谓(🍫)“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化(🍋)和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。