一念IP属地:云南·文山 发布于6分钟前
恶搞之家第九季网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部(bu)分之(🔑)一,需要依托不同的需求类型做出相应的(〰)风(🌼)(feng)格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试(➡)并逐渐塑造了多个“听觉(jiao)子”,以周期性活动音(🏦)乐培养听觉期望。 同时(shi),游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱(chang)度”,敢于走相对小众的(de)音乐路线以(🎧)保持强(qiang)风格化和差异化;要给制作人一定(ding)的发挥空间,同一风格类型之(zhi)下仍然保持足够的创造力和产出品质。