阿里尔舒曼IP属地:安徽·宿州 发布于55分钟前
多情城市网易游戏(xi)《第五人格》音(yin)乐负责(🔇)人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印(💐)象最重要的组成部分之一,需要依托不同的(de)需求类型做出相(👾)应的(♍)风格探索,《第五人格》对此进行了(📪)大量尝试并(bing)逐渐塑(su)造了多(duo)个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家(🚃)的音乐审美“自适应”,不应去(qu)功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走(zou)相对小众的音乐路线以保持强风格化和(he)差异(🧥)化;要给制作人(☔)一定的发挥空间,同一风格类型(xing)之下仍然保持足够的创造力(⛑)和(🛃)产出品质。