我本二十八IP属地:河南·平顶山 发布于29分钟前
蜕变:从(cong)被“听(🖤)见”到被“看见”随着游戏产业(🎚)的高(gao)速发展,文(🕷)化(hua)属性(🍸)日(🐡)益显现的游戏音乐(🍜)开始从“幕后”走到“台前”,游(🖥)戏音乐也不再(👇)只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托(tuo),成为全球多元(🚵)(yuan)文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革(🕛)的(de)亲历者(🍎),我有幸见证了游戏音乐从‘音(yin)频配角’到‘内容(rong)灵魂’的转变,从小众(🚚)圈层到主流(liu)社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏(🎖)音乐对内容品(👊)质的追求、产业赋能的探索以及多(🍹)元文化的交流。 ”中国音像(xiang)与数字出版协(xie)会常务副理事长兼秘书长敖然在(🍥)致辞中表示(📝),随着(🐨)技(ji)术的不断进步,如虚拟现实、人工(🐱)智能(neng)等新兴技术的(📊)应用,将为游戏音乐带来更加身临(lin)其境的体验(♉)。 同时,随着全球游戏市场的不(😐)断扩大和文化交流的日益频繁,游戏(xi)音乐也(ye)将在跨文化传播中发挥更加(jia)重要的作用。 通过对产(🍆)业化、商业化(hua)的(✉)持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演(🏜)唱会为代表的创(🏔)新业态,已(yi)成为游戏音乐跨界(jie)融合、产(🤫)业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断(🤗)(duan)凸显,不(✈)再(👂)只是一段段声韵律(lv)动,而是(shi)成为多元文化交流的重要平台之(zhi)一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表(biao)示,“希望(wang)走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业化、商(😡)业化的探索步伐,发挥徐汇(hui)游戏产业和(he)衡复音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市(🚇)井烟火交(jiao)织的创(🚦)新模式。 徐汇区将持续(💁)推动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发新(🐑)动能。