闹闹不爱闹IP属地:安徽·芜湖 发布于19分钟前
大染坊蜕变:从被“听见”到被“看(kan)见”随着游戏产(chan)业的高速发展,文化属性日益(yi)显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台(🏉)前”,游戏音乐也不再只是一段段(duan)承载游戏内容的声韵律(🤔)动,而是逐渐成为承载(🔰)(zai)文化内涵(han)、跨界融合的重要依托,成为全球多元文(wen)化平等对话、(🥤)交(jiao)流的窗口。 “作为数(👿)字艺(🌽)术产业发展(zhan)变革的亲历者,我有幸(xing)见证了游戏音乐(🐍)从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐(🚷)对内容品(🍥)质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数(🌬)字出版协(xie)会常务副理事长兼秘书长(zhang)敖然在致辞中表(biao)示,随着(🎗)(zhe)技术的不断进(👉)步,如虚拟现实、人工智能等新兴(xing)技术的应(ying)用,将为游戏(🕍)音(yin)乐带来更加身临其(🚥)境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和文(🧘)化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥(hui)更加重要(yao)的作用。 通过对产业化、商业化的持续(🎙)探索,游戏音乐也正经历(li)着从被“听见(💐)”到被“看见(jian)”的产业变革。 以虚拟(ni)演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态(🆑),已(🍖)成为游(you)戏音乐跨(kua)界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只(🗣)是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流的(de)重要平台之一。 这也与(🛢)‘海派文化’所蕴含的海纳百川(🖇)、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委(wei)、宣传部部(🥞)长(zhang)赵懿(🐨)表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行(👴)稳产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡(🌮)复音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索(suo)历史文脉与数字创(🦑)意相融,潮流文化与(💮)市井烟火交织的创(chuang)新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业(🎟)高质(🔏)量(liang)发展,助力(li)游戏音乐迸发新(xin)动能。