乱姐IP属地:吉林·四平 发布于3分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界(🔜)融合的重要依托,成为全球多(duo)元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产(🚚)业发展变革的亲历者,我有幸(👓)见证了游戏音(🐨)乐(😨)从‘音(yin)频配角(jiao)’(🔺)到‘内容灵魂’的转变,从小众(⚫)(zhong)圈层到主流社会的‘(🔏)破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能(💫)的(de)探索以及多(🐤)元文化(hua)的交流。 ”中国音像与(🎯)数字出版协会常务副(fu)理事长(🚝)兼秘书长敖(ao)然在致辞中表示,随着技(ji)术(shu)的不断进步,如虚(xu)拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球(qiu)游戏市(🚙)场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏(xi)音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化(📀)、商业(ye)化的持续探索,游戏音乐也正经历(👮)着从被“听见”到被“看见”的产业变革(🐲)。 以虚拟演出、周边(bian)开发、游戏、线(xian)下演唱(chang)会为代表的创新业(ye)态,已(yi)成(⛹)为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚(jiao)。 “游(🤢)戏音乐(le)的文化属性正不断凸显,不(bu)再只是一段段声韵律动(🚨),而是成为多元文(wen)化交流的重要平(ping)台之一。 这也与‘海派文化(hua)’所蕴含的海纳百川、兼(jian)容并蓄的精神(🥄)特质高(🐘)度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部(bu)部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游(👵)戏音乐能够继续行稳产业化、(❓)商业化的探索步伐(fa),发挥徐汇游戏产业和衡(heng)复音乐(le)街区的资源(yuan)优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相(xiang)融,潮流文(wen)化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区(🤒)将持续推(🚝)动游戏产业高质量发展(🌸),助力游戏音乐迸发新动能。