五山IP属地:浙江·衢州 发布于41分钟前
包围蜕变:从被“听见(🔁)”到被“看见”随着游戏产业的高(😬)速(🔂)发(🚫)展,文化属性日益显现(xian)的游戏音乐开始从“幕后”走到“台(tai)前”,游戏(xi)音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而(er)是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依(🌉)托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变(🈸)革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐(🍛)从‘音频(pin)配角’到‘内容灵(⭕)魂’的转变,从小众圈层到主流(liu)社会的‘破(🔎)圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品(⤴)质的追求、产业(ye)赋能的探(tan)索以(🎷)及(ji)多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版(ban)协会常务副理(📸)事长(🛥)兼秘书长敖然(🌈)(ran)在致辞中表示(shi),随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更(geng)加身(👵)临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益(yi)频繁,游戏音乐也将在跨文化传(chuan)播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟(👬)演出、周边开发、游戏、线下演唱(chang)会为代表的创新业态(tai),已成为游戏(xi)音(yin)乐跨界融合、产业赋能的最(zui)佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再(📣)只是一段段声韵律(🈂)动,而是成为多元文化交流的重要平台之(🔽)一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄(🌗)的(de)精神特质高度契(🌯)合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望(wang)走到‘(👚)台前’的游戏音乐能(neng)够(gou)继(🔭)续行(💷)稳产业(ye)化、商业化的探(tan)索步(⛩)伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街(jie)区的资源优势,将线上‘(🐦)流量’化为线下‘留量’,探索(suo)历史文脉与数字创意相融,潮(chao)流文化与市(🥝)井烟火(👖)交织的创新模(🖥)式。 徐汇(hui)区将持续推动游戏产业(ye)高质量发展(🛩),助力游戏音(🛫)乐迸发新动能。