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阿穆的生存之道网易游戏《第(❔)五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉(🤩)印象最重要的组成部分(fen)之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第(👬)五人格》对此进行了大(⏲)量尝试并逐渐(🕸)塑造了多个“听觉子”,以周(zhou)期性活动音乐(le)培养听觉(jiao)期望(wang)。 同时,游戏音乐相(〰)(xiang)信玩家的音乐(le)审美“自(😓)适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要(yao)给(🚍)制作(🍛)人一定的发挥空间,同一风格类型(xing)之下仍然保持(chi)足够的创造力和产出品质。