历史天空IP属地:黑龙江·牡丹江 发布于7分钟前
网易游戏《第(🍳)五人(🎱)格》音(yin)乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成(🖥)部分之一,需要依托不同的需(xu)求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量(❇)尝试并逐(🤗)渐塑(su)造了多个“听觉子”,以周期性(🍱)活动音乐培养听觉期望(wang)。 同时,游戏音乐相信(xin)玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利(li)性的追求所谓“传唱度(du)”,敢于走(🌐)相对(🧘)小众(zhong)的音乐路线以保持强风(feng)格化(😒)和差异化;要给(📡)制作人一定的发挥空间,同一风格(🏽)类(lei)型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。