笔落惊尘IP属地:河北·石家庄 发布于12分钟前
因此游戏音乐演(yan)艺活动被视为周期性的市场营销活动,并不是(shi)一个(ge)可持续发展的商业模(🐧)(mo)式,玩家能够参与的人(ren)数也非常有限(🕣),“我们可以(🐜)换一个思路(✋),游戏音乐可以(yi)考虑授权、共建或者制作委员会的形式让专业(🗼)团队(🎱)根据优质内容做符合(💧)线(xian)下商业化逻辑的尝(🏥)试。 ”游戏音乐价值的不断凸(tu)显,也离不开专业人才的智力(li)支持某种意义上,培养音乐人才的本质是培养复合型人才。