简炜IP属地:四川·宜宾 发布于17分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产(chan)业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台(tai)前”,游戏音(🎩)乐也不再只是一段段承载游戏(xi)内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要(🧓)依托,成为全(quan)球多元文化平等对话、(🚄)交流的窗口。 “作为(🌤)数字艺术(🚾)产业发展(🦔)变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配(pei)角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐(⭕)产业的‘蝶(die)变’离不开游戏音乐(le)对内容(👭)品质的追求、产业赋能的探(🔮)索以及多元(😅)文化的交流。 ”中国音(🤥)像与(yu)数字出版协会常务副理事长兼(jian)秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步(bu),如虚拟现实、人工智能等新兴技术的(de)应(😶)用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体(🐢)(ti)验。 同时,随着(zhe)全球游戏市场的不断扩(kuo)大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通过对产业(🏘)化、商业化的持续探索,游戏(🦒)音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产(❔)业变(📯)革。 以虚拟演出、(⛓)周(💆)边开发(fa)、游戏、线下演(yan)唱会为代表的创新(xin)业态,已成为游戏音乐跨(🌘)界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸(tu)显,不(🏝)再(zai)只是一段段声韵律动(dong),而(🖇)是(👣)成为多元文(🐰)化交流的重要平台之一。 这也与‘海(🗣)派文化’所蕴含的海(hai)纳百川、兼容并蓄的精神特(👥)质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿(💠)表示,“希望走到‘台(tai)前’的游戏音乐能够(gou)继续行稳产业化、商业化的探索步(bu)伐(🐈),发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将线上(🛍)(shang)‘流(liu)量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相(xiang)融,潮流文化与市井烟火(🈷)交织的创新模式。 徐汇区将(🚊)持续推动游戏产业高质(🍾)量发展,助(zhu)力游戏音乐迸发新动能。