九戈草IP属地:四川·遂宁 发布于38分钟前
不可能的事蜕变:从(🙂)被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一(yi)段段承载(zai)游戏(🙄)内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内(🌥)(nei)涵、跨界融合的重要依(yi)托,成(💣)为全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革(🖇)的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频(👆)配角’到‘(🔻)内容灵魂’的转变,从小众(zhong)圈层到主(zhu)流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’(⏪)离不开游(📞)戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探(tan)索以及(🏋)多元(🚟)文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事(shi)长兼(🛄)秘书长敖然(🧜)在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人(ren)工智能等新兴技术的应(ying)用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市(🤵)场的不断扩大和文化交流的日(👤)益频繁,游戏音(yin)乐也将在跨文化(hua)传播中发挥更加重要的作用(🕳)。 通过对(dui)产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看(kan)见”的产业变革。 以虚拟演出、周(⛄)边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已成为(wei)游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳(🖖)注脚。 “游戏音乐的文(💋)化属性正不断凸显(🤡),不再只(zhi)是一段段声韵律动(dong),而是成为多元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄(🥩)的精神(🗜)特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走(zou)到‘(🧘)台前’的游戏音乐能够继(🍧)续行稳产业化、商业化的探(🤤)索步(✈)伐,发挥徐汇(hui)游戏产业和(he)衡(🛢)复音乐街(🏙)区的资源优势,将线上‘流量’化(hua)为线下(🐅)‘留量’,探(🖖)索(⚾)历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高(gao)质(zhi)量发(fa)展,助力游戏音乐迸发新动(💽)能。